Yellow Point - sportovní a vzdělávací agentura Špindlerův Mlýn

Hummer

Úkolem účastníků je sestavení super tajného modelu vojenského vozidla. Zadání pro tři výrobní celky/společnosti, kde panují vztahy dodavatel a odběratel, kde do hry vstupují granty EU, 5S a BOZP, kontrola kvality, JIT i známý KANBAN. Účastníci se přenášejí do reálného výrobního procesu, musí plánovat, analyzovat technickou dokumentaci, sledovat čas a kooperovat s dalšími týmy.
Program je zpracován pro všechny úrovně řízení a přináší vynikající efekt pro hodnocení a vzdělávání technických specialistů.

Výsledkem je skutečné dálkově ovládané vozidlo Hummer, se kterým týmy absolvují na konci hry závody.

Simulace výrobního procesu se zastoupením různých výrobních procesů přináší zejména technicky orientovaným osobám možnost prokázat své schopnosti vést, hodnotit a motivovat lidi, týmově spolupracovat, stanovit strategie a sledovat efektivitu a produktivitu práce v náročném prostředí automobilového průmyslu. Každý člen týmu má svoji roli, která ovlivní celkový výsledek.